Zatvori
Call of Duty
Foto: Activision-Blizzard
PoslovniPuls
22/09/2026

Panika u Microsoftu: Preizdašna ulaganja i galopirajući troškovi prijete Xbox-u

Microsoftova divizija za videoigre, Xbox, priprema novi val otkaza u kojem bi bez posla mogle ostati stotine zaposlenika, dok kompanija istodobno planira objediniti dio svojih razvojnih studija, objavio je u utorak The Information, pozivajući se na osobu upoznatu s planovima kompanije iz Redmonda.

Riječ je o nastavku opsežnog restrukturiranja Microsoftova gaming poslovanja, kojim kompanija pokušava povećati profitabilnost nakon godina skupih akvizicija i brzog širenja.

Prema pisanju The Informationa, Xbox bi nove rezove mogao objaviti već ovog tjedna. Kompanija također planira spojiti dio svojih razvojnih studija, iako zasad nije poznato koji će točno timovi biti obuhvaćeni niti koliko će radnih mjesta ukupno biti ukinuto.

Promjene bi mogle obuhvatiti studije koji posluju unutar Xbox Game Studiosa, Bethesde, Activisiona i Blizzarda, četiri velika poslovna sustava pod kojima Microsoft danas okuplja desetke razvojnih timova i neke od najpoznatijih franšiza u industriji videoigara.

Novi rezovi nakon velikog ljetnog restrukturiranja

Najnoviji plan dolazi samo nekoliko mjeseci nakon što je Xbox pokrenuo veliko restrukturiranje poslovanja.

Prema The Informationu, čelnica Xboxa Asha Sharma u srpnju je zaposlenicima rekla da kompanija do kraja godine planira ukinuti još 1.600 radnih mjesta, povrh 1.600 radnih pozicija koje su već bile ukinute tog mjeseca. Xbox je istodobno prodao četiri razvojna studija.

Novi potezi pokazuju koliko se Microsoftova gaming strategija promijenila nakon razdoblja u kojem je kompanija agresivno kupovala studije i izdavače.

Najveća od tih akvizicija bila je kupnja Activision Blizzarda, kompanije koja stoji iza franšiza poput Call of Duty, World of Warcraft i Candy Crush. Microsoft je transakciju dovršio 2023. godine nakon dugotrajne regulatorne borbe, a preuzimanje je bilo teško rekordnih 69 milijardi dolara.

Nekoliko godina poslije Microsoft više ne pokušava samo povećavati broj studija koje posjeduje. Fokus se sve više pomiče na smanjenje troškova i usmjeravanje resursa prema najvrjednijim franšizama.

Fallout i Elder Scrolls važniji od manjih projekata

Prema The Informationu, Sharma želi poboljšati profitabilnost Xboxa, koja zaostaje za nekim konkurentima, te više resursa usmjeriti prema velikim serijalima poput Fallouta i The Elder Scrollsa.

Istodobno bi kompanija trebala smanjivati ulaganja u dio manjih studija koje je Microsoft preuzeo tijekom prethodnog vala akvizicija.

To predstavlja značajan zaokret u odnosu na strategiju iz prve polovice desetljeća, kada je Microsoft trošio desetke milijardi dolara kako bi izgradio jednu od najvećih mreža gaming studija na svijetu.

Uz Activision Blizzard, Microsoft je 2021. dovršio i kupnju ZeniMax Medije za 7,5 milijardi dolara. ZeniMax je matična kompanija Bethesde, izdavača koji stoji iza serijala The Elder Scrolls, Fallout i Doom.

No integracija velikog broja studija pokazala se skupom, dok je Microsoft u proteklih nekoliko godina više puta smanjivao broj zaposlenih u gaming odjelu.

Već početkom 2024. kompanija je otpustila oko 1.900 zaposlenika Activision Blizzarda, Xboxa i ZeniMaxa, samo nekoliko mjeseci nakon dovršetka akvizicije Activisiona.

Iste godine Microsoft je ugasio i nekoliko studija iz Bethesdine grupacije, uključujući Arkane Austin i Alpha Dog Games, dok je Roundhouse Studios pripojen ZeniMax Online Studiosu.

Xbox traži profitabilniji model

Pritisak na Xbox ne proizlazi samo iz visokih troškova razvoja videoigara.

Prodaja Xbox konzola već je godinama pod pritiskom, dok Microsoft pokušava smanjiti ovisnost o prodaji hardvera i pretvoriti Xbox u širu gaming platformu dostupnu na računalima, drugim uređajima i putem igranja u oblaku.

Važan dio te strategije postao je Game Pass, pretplatnička usluga koja korisnicima za mjesečnu naknadu omogućuje pristup katalogu stotina igara.

No širenje Game Passa i velike akvizicije nisu automatski riješili problem profitabilnosti.

The Information je ranije objavio da Microsoft 2024. nije ostvario interne ciljeve prihoda svog gaming odjela, dok ih je sljedeće godine tek blago premašio.

Unutar Microsofta ranije su se razmatrale i radikalnije opcije za budućnost Xboxa, uključujući mogućnost njegova izdvajanja u zasebnu kompaniju ili reorganizaciju gaming odjela u samostalniju podružnicu, prema ranijem pisanju The Informationa.

Kompanija se zasad odlučila za restrukturiranje unutar Microsofta.

Hoće li to biti dovoljno - vrijeme će pokazati.

PODIJELITE OVAJ ČLANAK:
Sva prava pridržana © 2022 PoslovniPuls.com
cross-circle linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram