Ovo bi moglo promijeniti sve: Bijela kuća priprema "izvršnu uredbu" o kriptovalutama

I dok mediji, kripto entuzijasti, ali i šira javnost spekuliraju o svim mogućim uzrocima velike rasprodaje na tržištu kriptovaluta koja traje još od sredine studenog prošle godine, već se šuška o sljedećem velikom događaju koji bi mogao naglavačke okrenuti stanje na tržištu.

Naime, Bloomberg doznaje kako administracija američkog predsjednika Joe-a Bidena priprema tzv. "izvršnu uredbu" koja bi po prvi put trebala ponuditi zakonodavni, ekonomski i sigurnosni okvir za razvoj industrije digitalnih valuta i kripto-ekonomije, a postoji i realna mogućnost kako će se postaviti i rani temelji za izdavanje američke digitalne valute iza koje će stajati Sustav federalnih rezervi (FED), o čemu se već dugo vrijeme spekulira.

Bijela kuća želi osigurati da Sjedinjene Države zadrže lidersku ulogu i u svijetu decentralizirane digitalne ekonomije, kakvu obećavaju blockchain tehnologije i web3.

Kako god bilo - za očekivati je da će Bidenova uredba unijeti potpuno novu dinamiku u ionako volatilni svijet kriptovaluta. I dok neki u njoj vide prve znakove stvaranja potpuno nove digitalne infrastrukture budućnosti - drugi strahuju kako regulacija tržišta koja neminovno dolazi - može limitirati potencijal rasta i razvoja kriptovaluta, ali i blockchain i web3 servisa i tehnologija.

Bloomberg navodi kako bi još tijekom veljače mogli vidjeti predstavljanje i potpisivanje kripto-izvršne uredbe Bijele kuće.

Foto: Gage Skidmore / Wikimedia Commons

Rimac zbog projekta automnih taksija sprema novo veliko zapošljavanje

I dok Rimac zajedno s Porscheom nastavlja razvijati svoj električni hiperautomobil, kao i planira razvoja Bugattija u smjeru elektrifikacije - njegova druga velika tvrtka, Project 3 Mobility, osnovana radi kontroverznog projekta razvoja robotaksi prijevoza u Zagrebu iza kojeg je stala i Europska unija, tijekom ove godine mogla bi otvoriti značajan broj novih radnih mjesta.

Otkrio je to tvrtkin suosnivač i direktor operacija Marko Pejković.

"Znam da 2024. zvuči nestvarno za pokretanje nečeg ovakvog, ali tako je izgledao i sadašnji status kada smo prije dvije godine pokrenuli Project 3 Mobility. Osim nekoliko kratkih odgovora koje je Mate dao, ne pričamo niti ćemo pričati detalje o tome što radimo sve dok ne bude spremno. Ne zato što bismo imali nešto za skrivati, nego zato da vrlo skoro nakon predstavljanja uslugu možete i sami probati, a ne čekati 2-3 godine.Prvo u Zagrebu do kraja 2024. Pa u mnogim drugim gradovima u svijetu. (Naš) tim će narasti sa sadašnjih 80ak ljudi na 230 do kraja godine. Većinom u Hrvatskoj."

"Pozicije objavljujemo ovdje i uskoro na novoj web stranici. Ako te motivira raditi stvari za koje većina smatra da su nemoguće, razmisli o prijavi. Ne nudimo stolni nogomet ili Playstation nego mogućnost da zajedno iz temelja poboljšamo 100 godina staru industriju i način kako se krećemo i živimo", objavio je Pejković putem svog Linkedin profila.

Podsjetimo, projekt autonomnih robotaksija u Zagreba u ovom trenutku ukupno je vrijedan 3,4 mlrd. kuna, dok će putem europskog plana oporavka Rimac i njegova ekipa za realizaciju dobiti gotovo 1,5 mlrd. kuna.

I dok idejni tvorac projekta, Mate Rimac, i dalje mudro šuti kada su u pitanju detalji projekta robotaksija u glavnom hrvatskom gradu, kritičari projekta sumnjaju u njegovu skoru realizaciju, kao najveće prepreke navode nepostojeći zakonski okvir koji bi trebao regulirati ovako inovativan projekt, kao i još još uvijek manjak napredne tehnologije koja bi mogla omogućiti realizaciju autonomnog urbanog prijevoza na visokoj razinu koju najavljuje Project 3 Mobility.

U tvrtci Project 3 Mobility osim Rimca i Pejkovića - vlasnički udio ima i automobilski div KIA, kao i zagrebačka softverska kompanija Infinum. Jedan od suosnivača tvrtke je i glavni Rimčev dizajner Adriano Mudri.

Europska investicijska banka uložila u automatizirane robote za dostavu

Europska investicijska banka (EIB) uložila je 50 milijuna eura u američki startup Starship Technologies koji proizvodi autonomne robote za dostavu. Ulaganje EIB-a bit će usmjereno na Starship-ov centar za inženjerstvo i inovaciju u Estoniji, kao i u Finskoj. Najavljeno je i dodatno zapošljavanje u Europi.

“Kao tržišni lider u autonomnoj isporuci, neprestano tražimo inovacije i pronalazimo nove načine za poboljšanje naše usluge. Dodatni inženjerski resursi koje ćemo angažirati u Europi bit će još jedna ključna komponenta koja će to omogućiti", rekao je Alastair Westgarth, CEO Starship Technologies-a.

Starship već nekoliko godina uspješno testira svoja robote za dostavu, ponajviše u suradnji sa servisima za naručivanje hrane, ali i u zatvorenim zajednicama poput studentskih kampusa. U engleskom Milton Keynesu, Starshipovi roboti kupcima dostavljaju hranu iz lanca samoposluga Coop.

"Električna vozila svih oblika i veličina bit će dio naše budućnosti i mogu biti ključni dio u slagalici održivog transporta. Starshipovi roboti za dostavu već su dokazali svoju vrijednost i drago nam je što možemo podržati (ovu) tvrtku kako bi mogla nastaviti razvijati svoju tehnologiju i povećati proizvodnju", komentirao je Thomas Östros, potpredsjednik EIB-a.

Volkswagen i Bosch najavili partnerstvo za razvoj softvera za automatiziranu vožnju

Volkswagenova softverska divizija Cariad i njemačka kompanija Bosch sklopili su partnerstvo za razvoj softvera za automatiziranu vožnju za korištenje u Volkswagenovim osobnim vozilima, objavile su tvrtke u zajedničkom priopćenju.

Softver će omogućiti takozvanu autonomnu vožnju 'Level 2' - koja se sastoji od vožnje bez ruku u gradovima, ruralnim područjima i na autocesti - kao i sustav 'Level 3' koji preuzima sve funkcije vožnje na autocesti.

Vožnja razine 2 bit će ugrađena u Volkswagen vozila već 2023. godine.

Softver i njegovi sastavni dijelovi kasnije bi se mogli koristiti i u vozilima drugih proizvođača automobila, stoji u priopćenju, ne navodeći kada bi se to moglo dogoditi.

Ovo partnerstvo je druga velika suradnja koju su od početka godine najavile ove dvije tvrtke. Prošli tjedan tako je najavljeno zajedničko ulaganje Volkswagena i Bosch-a u opremanje tvornica baterijskih ćelija.

Volkswagen i Bosch suradnjom pokušavaju ojačati svoju ponudu suočeni s konkurencijom iz Tesle, ali i tehnoloških tvrtki poput Alphabeta (Google) i Applea koje sve više ulaze u automobilski sektor.

Volkswagen je već zacrtao cilj da njegova softverska jedinica, gore spomenuti Cariad, isporučuje 60% svog softvera u Volkswagenovim vozilima do 2025. godine.

Konkurencija za talente u ovom području je žestoka, komentira Reutersa. Potrebna su i velika početna ulaganja u razvoj softvera, pa u vrijeme kada mnogi proizvođači automobila imaju kapitalno intezivna ulaganja u elektrifikaciju, pa partnerska i joint-venture ulaganja u razvoj softvera i dodatne tehnologije - izgledaju sasvim logična.

Zanimljivo, Bosch je već imao jedan "izlet" u ovom smjeru. Još 2017. godine zajedno s Daimlerom najavljena je suradnja na izgradnji automatiziranog voznog parka robotaksija, uz ideju 'Level 5' automatizacije koja bi automobilu dala potpunu kontrolu - ali partnerstvo je otkazano 2021. zbog visokih troškova tehnologije i drugih neimenovanih rizika.

Evo koliko su američki Big Tech divovi prošle godine potrošili na lobiranje

Velike američke tehnološke kompanije i prošle su godine potrošile impresivne iznose na usluge političkog lobiranja u Washingtonu, pokazuju podaci američkog Kongresa do kojih se došao The Hill.

Amazon je tako kroz 2021. godinu na usluge lobiranja u glavnom američkom gradu potrošio 20,3 milijuna dolara, dok je Facebookova krovna kompanija Meta u isto vrijeme potrošila 20,1 milijuna dolara. Istovremeno, Google je u 2021. godini na Washingtonske lobiste potrošio značajno manje - samo 9,6 milijuna dolara.

Zanimljivo, Apple, čiji je izvršni direktor Tim Cook još 2019. rekao kako "ne vjeruje u lobiranje", je lobiranje potrošio 6,5 milijuna dolara.

Hrvatski agritech startup AGRIVI kreće u osvajanje meksičkog tržišta

Hrvatski agritech startup AGRIVI objavio je vijest o osiguravanju još jedne partnerske suradnje. Ovaj put riječ je o novom partneru za meksičko tržište.

"iTree je vodeći ponuđač CRM i ERP sustava koji će prošitit svoj portfelj proizvoda AGRIVI-jevim rješenjima. iTree ima stručnjake koji su u potpunosti posvećeni podršci AGRIVI rješenjima s pozadinom i iskustvom sa softverom za poljoprivredu te razumiju potrebe tamošnjeg tržišta. Vjerujemo kako su naša rješenja za digitalnu poljoprivredu te znanje i iskustvo iTree-a izvrsno prikladni za uspješno i dugoročno partnerstvo koje će podržati transformaciju digitalne poljoprivrede na meksičkom tržištu", pohvalili su se iz AGRIVI-ja.

Podsjetimo, hrvatski agritech startup nedavno je od strane Europskog vijeća za inovacije (EIC) nagrađen s 1,15 milijuna eura u svrhu razvoja digitalnog savjetnika pogonjenog tehnologijom umjetne inteligencije (AI), a koji će savjetovati poljoprivrednike po pitanjima zaštite usjeva i sigurnosti hrane.

Suosnivač jedne od vodećih gaming platformi sada želi ulagati u europsku poljoprivredu

Suosnivač jedne od najpopularnijih platformi za profesionalni razvoj video igara, Unity, pronašao je novu tehnološku zlatnu koku - europsku poljoprivredu!

Naime, Nicholas Francis, u suradnji s ulagačkim fondom iz Ujedinjenih Arapskih Emirata (UAE), Investbridge Capital, planira osobno uložiti najmanje 10 milijuna dolara u europske agritech startupe. Njegov interes ne iznanađuje s obzirom da prema podacima AgFunder-a, samo 2020. u agritech startupe uloženo je 26,1 mlrd. dolara na globalnom nivou.

“Stojimo na raskrižju dva megatrenda. S jedne strane, softver jede svijet, a poljoprivreda je jedan od posljednjih koji se opire (digitalizaciji). S druge strane, postoji veliki globalni napor da se ublaži klimatski utjecaj jedne od najvažnijih industrija našeg planeta, industrije koja pridonosi gotovo četvrtini svih svjetskih emisija stakleničkih plinova. Tijekom sljedećeg desetljeća vidjet ćemo ogroman priljev ulaganja u ovaj sektor, što će ovo učiniti savršenim vremenom za pomoć agritech startupima u nastojanjima da ostvare rast”, objasnio je Francis.

Panasonic ulaže stotine milijuna dolara u proizvodnju novih baterija za Teslu

Japanski konglomerat Panasonic započinje proizvodnju nove litij-ionske baterije za Teslu već od 2023., s planovima za ulaganje teškima oko 80 milijardi jena (705 milijuna dolara) u proizvodne pogone u Japanu, objavio je Nikkei ne navodeći izvor informacije.

Panasonicove "Powerpack" baterije trebale bi omogućiti za oko 20 posto veći putni domet na jednom punjenju.

"Proučavamo različite opcije za masovnu proizvodnju, uključujući testnu proizvodnu liniju koju uspostavljamo ove poslovne godine. Međutim, trenutno nemamo ništa službeno za najaviti", rekao je Panasonic u priopćenju poslanom Reutersu.

Nova baterija dvostruko je veća od starijih verzija, s peterostrukim povećanjem kapaciteta. To će proizvođačima automobila omogućiti da smanje broj baterija koje se koriste u svakom automobilu, što će također smanjiti vrijeme potrebno za njihovo postavljanje u vozila.

Izvršni direktor Tesle, Elon Musk, izjavio je kako njegova kompanija želi proizvoditi vlastite baterije, ali kako će Tesla zasad nastaviti nabavljati baterije od Panasonica ili drugih proizvođača baterija. Baterije čine oko 30% ukupnog troška proizvodnje svakog električnog automobila.

Istraživanje: Hrvati nisu pretjerano zainteresirani za povratak iz inozemstva

Online istraživanje provedeno na portalu posao.hr na temu „Hoće li poticajna mjera stimulirati na povratak ili će pak izazvati ogorčenje kod ostalih?“ donosi rezultate u kojima se očituje kako čak 78 posto ispitanika ne podržava ovu poticajnu mjeru. Svega 2 posto ispitanika će ova poticajna mjera potaknuti na povratak u Hrvatsku, dok 64 posto njih smatra kako iznos novčanog poticaja nije dovoljan za donošenje takve životne odluke. Istraživanje je imalo za cilj ispitati kakav je efekt postignut donošenjem odluke o poticajnoj mjeri kod ljudi koji žive i rade izvan Hrvatske te onih koji su ostali u svojoj domovini.

Portal posao.hr proveo je anketu na temu „Hoće li poticajna mjera stimulirati na povratak ili će pak izazvati ogorčenje kod ostalih?“ u kojoj je sudjelovalo 253 ispitanika od kojih 73 posto radi u RH, 22 posto u inozemstvu, a ostatak djelomično u Hrvatskoj, djelomično u inozemstvu.

Donošenjem mjere koja će potaknuti povratak mladih u Hrvatsku, prema istraživanju, donijelo je negativan efekt kod ljudi koji žive i rade u Hrvatskoj. Njih čak 61 posto smatra da se donošenjem ove mjere ne cijeni njihov ostanak u zemlji.

Na pitanje trebaju li po toj logici i radnici koji su ostali u Hrvatskoj dobiti novčanu potporu za ostanak u zemlji, njih 85 posto odgovorilo je potvrdno. Reakcije ispitanika na ovo pitanje također su bile u skladu s rezultatima istraživanja: „…umjesto da se pomogne ljudima koji su još uvijek tu i rade, da ih se oslobodi dijela poreza i stimulira na ostanak, oni mole one koji su otišli da se vrate…strašno, žalosno, frustrirajuće…“, „…treba nastojati da rad bude dostojno plaćen, kao i to da se davanja smanje….“

Poticajnu mjeru je podržalo svega 11 posto ispitanika, dok je njih 78 posto jasno reklo kako se ne slaže s dodjelom ovakve vrste poticaja za povratak u Hrvatsku.

Ispitanici koji su zaposleni u inozemstvu su se jasno složili kako je poticaj nedovoljan razlog za napuštanje dobro plaćenih poslova koje imaju

Na pitanje hoće li ih ovaj novčani iznos potaknuti na povratak i napuštanje dobro plaćenog posla u inozemstvu, njih 64 posto je odgovorilo kako je iznos premalen uz komentare „…nije poanta povratka jednokratna isplata, nego razumni standard po povratku“, „…bio sam obrtnik u RH više od 20 godina. Tko god ima iskustva poduzetništva u Hrvatskoj, taj zna da bi navedeni poticaj od 150.000 kn Država “pojela” za godinu dana. A, što onda?“.

Na osnovno pitanje hoće li ih mjera potaknuti na povratak, samo 2 posto je odgovorilo potvrdno što je jasan pokazatelj koliko će ova mjera biti uspješna.

Legendarni Esport klan traži novog člana - evo što mu sve nude

Poznata Esport ekipa FaZe objavila je kako kreće u potragu za novim članom svog brzorastućeg tima. Sve se događa putem streaminga na YouTube-u i Twitch-u kroz 15-dnevno natjecanje 20 kandidata koji će ukrstiti svoje gaming vještine.

Pobjednik izazova "Road to FaZe1" dobit će 1 milijun dolara bonusa dobrorodšlice i to u kriptu, kao i sponzorski automobil - nabrijani Nissan GT-R.

FaZe, jedan od prvih gaming klanova ikad, ove godine inače bi se trebao naći na burzi i to kroz SPAC spajanje s tvrtkom B.Riley Principal 150 Merger Corp. Tržišna kapitalizacija FaZe-a nakon izlistavanja na burzu navodi će iznositi čak milijardu dolara, a kroz spajanje FaZe će dobiti i pristup svježem kapitalu od 300 američkih dolara.

FaZe je jedna od prvih profesionalnih esports gaming organizacija čiji se igrači danas natječu u popularnim video igrama Call of Duty, Fortnite i PUGB i drugima, a surađuju s globalno prepoznatljivim brendovima poput McDonald'sa i Manchester Cityja.

Kinezi na luksuznu robu i proizvode troše pravo bogatstvo

Kineski potrošači troše više na luksuznu robu koju naručuju iz udobnosti vlastitog naslonjača, čak i ako ne mogu lako putovati u inozemstvo zbog ograničenja u putovanjima povezanih s pandemijom, objavila je konzultantska kuća Bain & Company u svom godišnjem izvješću o luksuznom sektoru.

Prodaja osobne luksuzne robe u kontinentalnoj Kini porasla je za tako za 36% na 471 milijardu juana (73,59 milijardi dolara) u 2021. u odnosu na prethodnu godinu, procjenjuje Bain. To je dvostruko više u usporedbi s 234 milijarde juana potrošnje na luksuznu robu u pretpandemijskoj 2019.

Rast prodaje luksuzne robe dolazi unatoč sveukupnom padu kineske maloprodaje od početka pandemije 2020. Podaci također odražavaju rast kineskog domaćeg tržišta kao destinacije za međunarodne brendove.

Udio kontinentalne Kine na globalnom tržištu luksuza porastao je na oko 21% u 2021., u odnosu na otprilike 20% u 2020., procjenjuje Bain.

"Očekujemo kako će se ovaj trend nastaviti i u budućnosti, a Kina je na pravom putu da postane najveće svjetsko tržište luksuzne robe do 2025. - bez obzira na buduće međunarodne obrasce putovanja", navodi se u izvješću.

"Kina je i dalje najbolja potrošačka priča na svijetu", rekli su analitičari Baina, ukazujući na rastuću srednju klasu u zemlji. “Prosječno povećanje raspoloživog dohotka i dalje je veće od inflacije.”

Prodaja kožne galanterije porasla je za oko 60 posto i bila je najbrže rastuća luksuzna kategorija, a slijedi rast od otprilike 40 posto u kategoriji mode i lifestyle-a, stoji u izvješću.

HEP od danas naplaćuje punjenje električnih automobila na nizu lokacija

HEP-ova ELEN mreža javnih punionica objavila je kako, počevši s današnjim datumom, započinje s naplatom usluge punjenja na javno dostupnim ELEN punionicama na na nizu lokacija na autocestama:

Autocesta A1: Vukova Gorica, Brinje Istok, Brinje Zapad, Janjče Istok, Janjče Zapad, Zir Istok, Zir Zapad, Kozjak Jug, Kozjak Sjever, Nadin Jug, Nadin Sjever, Prokljan Jug, Prokljan Sjever i Rašćane Gornje.
Autocesta A2: Lepa Bukva
Autocesta A3: Spačva, Babina Greda, Dragalić Jug, Gradna Jug, Gradna Sjever, Novska Jug, Novska Sjever, Križ Jug, Križ Sjever, Rastovica, Lučko Jug i Lučko Sjever.
Autocesta A4: Ljubeščica Istok i Ljubeščica Zapad.
Autocesta A6: Cernik i Lepenica Sjever.

Cijena za kilovatsat (kWh) punjenja u razdoblju više tarife (s PDV-om) na priključcima nazivne snage do 22,1 kW iznosi 2,70 kuna, a u razdobljima niže tarife iznosi 2,31 kunu.

Punjenje električnog automobila na priključcima nazivne snage od 22,2 kW do 50 kW stoji 3,50 kn (u razdoblju niže tarife 2,90 kn), a punjenje na priključcima nazivne snage iznad 50 kW 4,95 kn, dok cijena punjenja u razdoblju niže tarife iznosi 4,45 kuna.

Vlasnik hrvatskog Nanobita kupuje poznatog azijskog izdavača mobilnih igara

Švedski gaming holding Stillfront, koji je u protekle dvije godine preuzeo čitav niz uspješnih gaming studija, uključujući i hrvatski Nanobit, najavio je preuzimanje hongkonškog izdavača 6waves - poznatog po popularnim mobilnim naslovima, mahom za azijsko gaming tržište.

Vrijednost akvizicije je 201 milijun dolara.

Izvršni direktor Stillfronta Jörgen Larsson komentirao je: "Vrlo smo uzbuđeni što možemo poželjeti dobrodošlicu 6Wavesu u obitelj Stillfront. Stillfront ima dugu i dokazanu povijest razvoja i objavljivanja evergreen strateških igara, a 6Wavesovi naslovi savršeno se uklapaju u naš portfelj. Proširenje naše prisutnosti u istočnoj Aziji, a posebno u Japanu, bio je strateški prioritet za Stillfront i sretni smo što smo pronašli tako talentiran tim koji će nam pomoći na tom putu. 6Waves je izgradio vrlo jaku reputaciju kao vodeći izdavač strategije igre na japanskom tržištu i jedva čekamo da s njima bolje surađujemo pod okriljem Stillfronta."

Iako Stillfront ne pokazuje znakove posustajanja kada su u pitanju akvizicije na globalnom mobile-gaming tržištu, iza kompanije je turbulentna poslovna godina. Ulagači su, čini se, počeli gubiti povjerenje u kompaniju pa je cijena dionice Stillfronta u proteklih godinu dana zabilježila gotovo 50-postotni pad. Istovremeno, Stillfront se nalazi i u velikoj pravnoj bitci s ulagačima u kanadski studio Kixeye kojeg je Stillfront preuzeo još 2019. godine, a koji švedskog gaming diva optužuju za manipulaciju i namjerno napuhivanje troškova, a sve kako bi dioničarima studija uskratili isplatu bonusa teškog 30 milijuna dolara.

Hrvatski planinarski event HIGHLANDER ove godine i u Kaliforniji

Planinarenje je posljednjih nekoliko godina sve popularnija aktivnost koju više ne prakticiraju isključivo profesionalci, već i brojni rekreativci, željni prijeko potrebnog odmaka od svakodnevice i užurbane gradske vreve. Mir koji pružaju planine, svjež zrak i pogled s vrhova, šumski obronci i vedro nebo iznad njih pružaju upravo to. Poseban planinarski doživljaj nastao u Hrvatskoj 2017., koji se proširio diljem svijeta je HIGHLANDER, planinarska avantura koja se održava u 15 zemalja svijeta, a od ove godine dolazi i u SAD. Riječ je o najvećem svjetskom tržištu long-distance planinarenja, što ovu suradnju čini još važnijom i predstavlja jedno od najvećih postignuća HIGHLANDER-a kao brenda, a ujedno je i značajna reklama Hrvatskoj u cijelom svijetu, stoji u objavi.

"Izuzetno smo sretni i ponosni što će se hrvatski planinarski event HIGHLANDER ove godine organizirati i u Americi", rekao je HIGHLANDER CEO Jurica Barać. "Lansiranje na američko tržište predstavlja zasigurno najveću pobjedu HIGHLANDER-a do sada i siguran sam, prekretnicu u poslovanju jer se radi o najjačem tržištu na svijetu, ali i tržištu koje treba fokus na zdravlje i brigu o prirodi."

"Prvi događaj koji smo lansirali dogodit će se u perjanici Amerike, odnosno u Kaliforniji, i to u regiji Big Bear Lake od 27. rujna do 2. listopada na kojem očekujemo sudionike iz preko 40 zemalja svijeta. Big Bear regija sama je po sebi izuzetno atraktivna, kao i sama Kalifornija, što će zasigurno pridonijeti uspjehu događaja. Amerika broji preko 40 milijuna ljudi koji su na neki način povezani s planinarenjem na razini godine, a ogroman broj nacionalnih parkova i prekrasnih lokacija ukazuje na to da će Amerika uskoro postati naše primarno tržište. Kad smo prije šest godina startali HIGHLANDER projekt znali smo da ćemo jednog dana doći i na američko tlo i to se upravo događa, a najzaslužniji su HIGHLANDER i Spartan Race timovi koji su mjesecima intenzivno radili na ovom projektu te im se ovim putem zahvaljujem, kao i našim partnerima i prijateljima, bez kojih ovo ne bi bilo moguće", rekao je Jurica Barać.

Održavanje HIGHLANDER-a u SAD-u rezultat je strateškog partnerstva hrvatskog brenda s vodećom svjetskom event tvrtkom Spartan Race koji je sklopljen 2021. godine, a koji za cilj ima proboj HIGHLANDER-a na najveća svjetska tržišta u event industriji kakva su SAD, Ujedinjeno kraljevstvo i Kina.

Game developeri nezainteresirani za implementaciju kripta i NFT-ova

Game Developers Conference (GDC) izbacila je godišnju anketu među svojim članovima koja je pokazala kako ljudi koji stvaraju video igre u danas najrelevantnijoj globalnoj zabavnoj industriji nisu pretjerano zagrijani za primjenu NFT (non-fungible token) i kripto tehnologija.

Čak 1889 od 2700 anketiranih game developera, odnosno njih 70 posto, u GDC-jevoj anketi izjasnilo se kako nisu zainteresirani za implementaciju blockchain tehnologije, dok je samo 7 anketiranih developera kazalo kako su jako zainteresirani. 21 posto ispitanika izjavilo je kako su "ponešto zainteresirani".

Sve više poznatih gaming kompanija razmatra primjenu blockchain tehnologije u svojim video igrama, ali još uvijek čekamo na prvu veliku mainstream igru koja će uspješno integrirati NFT-ove u gameplay svojih igara.

Zasad izdavačke kuće još uvijek traže pravu formulu. Tako je nedavno nakon velike kritike gaming zajednice - povučena najava o integraciji NFT-ova u željno iščekivani S.T.A.L.K.E.R. 2, dok se francuski izdavač Ubisoft osramotio mizernom prodajom NFT-ova na svojoj Ubisoft Quartz platformi.

Možemo li uskoro očekivati Tesla brendirane zvučnike i slušalice?

Poznati proizvođač električnih automobila uskoro bi mogao ući u potpuno novu kategoriju potrošačkih proizvoda, doznaje portal Electrek, koji je piše kako je Tesla podnijela zahtjev za zaštitu svoje robne marke u kategoriji zvuka, pod koju potpadaju slušalice, audio playeri, zvučnici, audio sučelja i druga oprema.

Iako postoji mogućnost da je riječ tek o dodatnoj zaštiti postojeće robne marke, već su krenule spekulacije kako Tesla već razvija vlastiti audio sustav, a neki su otišli toliko daleko da tvrde kako uskoro možemo očekivati Tesla zvučnike i slušalice.

Audiofili uglavnom pozitivno komentiraju Teslin zvučni sustav, a i sam Elon Musk je javno pohvalio Tesline zvučne inženjere koji dolaze iz kompanija poput Bang & Olufsena, hvaljenog proizvođača premium zvučnih rješenja.