

Francuski izdavač videoigara Ubisoft zatvara razvojni studio u Beogradu, čime se nastavlja višegodišnji proces restrukturiranja jedne od najvećih europskih gaming kompanija. Odluka dolazi u sklopu šire reorganizacije koja, prema izvješćima specijaliziranih medija, uključuje i zatvaranje studija u kanadskom Winnipegu te promjene u poslovanju ureda u Barceloni.
Najnoviji potez mogao bi pogoditi do 380 radnih mjesta, iako se konačan broj otkaza još može mijenjati ovisno o lokalnim procedurama i konzultacijama sa zaposlenicima.
Beogradski studio otvoren je 2016. godine i s vremenom je postao dio Ubisoftove globalne razvojne mreže. Iako nije bio među vodećim studijima kompanije, imao je važnu ulogu u podršci razvoju velikih projekata. Tim u Srbiji sudjelovao je na igrama iz serijala Ghost Recon, The Crew i Rainbow Six, kao i na naslovima poput Riders Republic i Skull and Bones.
Srbija se posljednjih godina pozicionirala kao jedno od zanimljivijih tržišta za razvoj videoigara u jugoistočnoj Europi, a prisutnost globalne kompanije poput Ubisofta bila je važan signal zrelosti lokalnog sektora. Odlazak takvog igrača mogao bi usporiti dio ambicija domaće industrije, ali i otvoriti pitanje koliko su manji razvojni centri u regiji izloženi globalnim ciklusima štednje.
Ubisoft nije usamljen u gašenju svojih projekata i studija. I drugi veliki izdavači posljednjih su godina ukidali projekte, zatvarali studije i smanjivali broj zaposlenih, pokušavajući prilagoditi poslovne modele tržištu koje sve manje tolerira skupe promašaje.
Posebno su pod pritiskom kompanije koje upravljaju velikim portfeljem franšiza i razgranatom mrežom studija. Razvoj visokobudžetnih videoigara traje sve dulje i zahtijeva sve veće timove, dok komercijalni uspjeh sve češće ovisi o manjem broju globalno prepoznatljivih naslova. U takvom okruženju izdavači nastoje kapital i ljudske resurse usmjeriti prema projektima s najvećom šansom za dugoročan prihod.
Kod Ubisofta to znači jači fokus na franšize poput Assassin’s Creed, Rainbow Six, Far Cry i The Division. Restrukturiranje u Barceloni, koja bi se prema izvješćima trebala dodatno usmjeriti na Rainbow Six, pokazuje kako kompanija pokušava koncentrirati razvoj oko najstabilnijih brendova i smanjiti kompleksnost globalne organizacije.
Za zaposlenike u Beogradu zasad ostaje nejasno hoće li dio tima dobiti mogućnost prelaska na druge Ubisoftove lokacije ili nastavka rada na daljinu. Studio je, prema dostupnim informacijama, zapošljavao oko stotinu ljudi.
