

Japanski tehnološki div objavio je da će od siječnja 2028. prestati proizvoditi fizičke diskove za nove igre koje izlaze na PlayStation konzolama. Nakon tog datuma, novi naslovi bit će dostupni isključivo digitalno — preko PlayStation Storea i drugih digitalnih prodajnih kanala. Igre koje su već objavljene ili će dobiti fizičko izdanje prije 2028. neće biti pogođene ovom promjenom.
Reuters navodi da je digitalna prodaja činila oko 80 posto Sonyjeve prodaje videoigara u 2025. godini, što pokazuje koliko se tržište već odmaknulo od tradicionalnog modela kupnje igara u trgovinama.
Za Sony, to je poslovno logičan potez. Digitalna distribucija smanjuje troškove proizvodnje, pakiranja, logistike i zaliha. Također daje kompaniji veću kontrolu nad cijenama, promocijama i odnosom s kupcima. Umjesto da prihod dijeli s fizičkim lancima trgovina, PlayStation sve više gura korisnike prema vlastitom digitalnom ekosustavu.
No za dio igrača ovo nije samo tehnička promjena. To je kraj jedne kulture.
Fizičke kopije igara desetljećima su bile više od načina distribucije. One su značile vlasništvo, kolekcionarstvo, posudbu, preprodaju i osjećaj da igra stvarno pripada kupcu. Digitalni model nudi praktičnost, ali otvara i neugodna pitanja: što se događa ako se digitalna trgovina jednog dana zatvori, ako korisnik izgubi pristup računu ili ako izdavač ukloni igru iz prodaje?
Sonyjev potez također bi mogao nagovijestiti kako će izgledati sljedeća generacija PlayStation hardvera. PS5 već postoji u digitalnoj verziji, dok novije varijante koriste odvojivi disk pogon. Ako će nove igre od 2028. izlaziti samo digitalno, pitanje je hoće li disk pogon na budućim konzolama uopće ostati standardna opcija ili tek dodatak za starije naslove i kolekcionare.
PlayStation je izrastao na fizičkim diskovima. Od prvog PlayStationa i njegovih sivih CD-a, preko DVD-a na PlayStationu 2 do Blu-ray generacije, fizički medij bio je dio identiteta konzole. Sada Sony poručuje da je taj dio povijesti pri kraju.
