

Brazil je prošlog tjedna donio zakon kojim se zabranjuje prodaja tzv. loot boxova u videoigrama osobama mlađim od 18 godina, što ga svrstava među zemlje s najstrožom regulacijom ovog tržišta. Predsjednik Luiz Inácio Lula da Silva potpisao je tzv. Digitalni statut za djecu i adolescente, a zabrana stupa na snagu u ožujku 2026.
Loot boxovi, koji igračima omogućuju plaćanje nasumičnih digitalnih nagrada, godinama su predmet kontroverzi. Kritičari ih uspoređuju s kockanjem, dok izdavači igara tvrde kako je riječ o legitimnom obliku monetizacije. Nova brazilska regulativa od kompanija zahtijeva uvođenje sustava provjere dobi, ograničava ciljani oglasni sadržaj prema djeci te nalaže da sigurnosne postavke na platformama budu uključene prema zadanim postavkama.
Kazne za kršenje zakona kreću se do 50 milijuna reala (oko 8,6 milijuna dolara) ili 10% prihoda ostvarenog u Brazilu, a u težim slučajevima mogu uključivati i privremenu zabranu poslovanja.
Brazil time slijedi put Belgije i Nizozemske, koje su loot boxove već de facto zabranile, dok se Europska unija još uvijek priprema za donošenje jedinstvenog regulatornog okvira. U Ujedinjenom Kraljevstvu rasprava traje već godinama, a američki Kongres povremeno otvara pitanje zabrane s obzirom na zaštitu maloljetnika.
Za industriju koja se u velikoj mjeri oslanja na mikrotransakcije – u 2024. godini one su premašile trećinu ukupnih prihoda globalnog gaming sektora – brazilski potez predstavlja ozbiljan izazov. S obzirom na veličinu lokalnog tržišta i rastuću ulogu Latinske Amerike u digitalnoj ekonomiji, analitičari smatraju kako bi Brazil mogao postati referentna točka i za druge velike zemlje.
“Riječ je o prekretnici. Ako se pokazalo da je takva regulacija provediva u Brazilu, logično je očekivati da će i druge jurisdikcije krenuti istim putem,” kaže jedan analitičar gaming industrije iz São Paula.
