Analitička tvrtka App Annie objavila je podatke o kretanju mobilne potrošnje u 2021. godini. Prema njihovim podacima ukupna globalna potrošnja na mobilne aplikacije - video igre, prošle je godine iznosila rekordnih 116 milijardi dolara, čime je za 15% nadmašena potrošnja iz prethodne, 2020. godine.
Zanimljivo je primijetiti kako velika većina ukupne potrošnje u sektoru mobilnih aplikacija (170 milijardi dolara) odlazi upravo na segment video igara.
Kada je riječ o pojedinačnim naslovima - "Robolox", "Genshin Impact" i "Coin Master" su igraći naslovi koji su privukli najveću zaradu u 2021. godini.
App Annie otkriva i kako na tržištima SAD-a, Francuske i Japana - žene/gameri najčešće igraju casual video igre poput Candy Crash Saga, dok muškarci uživaju u strateškim mobilnim naslovima poput Clash Royale.