

U gaming industriji postoje rivalstva za koja se činilo da će trajati zauvijek – a jedno od najpoznatijih je ono između Epica i Unityja. No dvojac koji je godinama predvodio dvije različite tehnologije za kreiranje video igara sada ulazi u partnerstvo koje bi moglo preoblikovati gaming ekosustave i ubrzati razvoj otvorenog metaverzuma.
Epic Games tako je najavio kako će igre razvijene u Unityjevom engineu uskoro moći biti objavljene unutar Fortnitea, platforme koja danas broji više od 500 milijuna registriranih računa. Time će se Unityjevi developeri po prvi put moći uključiti u Fortnite Creator Economy, sustav u kojem autori sadržaja ostvaruju prihod na temelju angažmana igrača.
Istovremeno, Unity će na svoju cross-platform platformu za digitalnu trgovinu dodati podršku za Unreal Engine, što označava rijetko viđenu razinu interoperabilnosti između dvaju najvećih enginea u industriji.
Tim Sweeney, osnivač i izvršni direktor Epic Gamesa, opisuje ovu suradnju kao nužan korak prema otvaranju metaverzuma. „Vjerujemo da kompanije trebaju surađivati kako bi stvorile otvoren, interoperabilan i pravedan digitalni prostor – baš kao što je to bio rani internet“, rekao je.
Unityjev CEO Matt Bromberg složio se s time, ističući da „otvoreni sustavi i veći izbor stvaraju rast za čitavu gaming industriju“. Ovaj savez praktično uklanja zid koji je desetljeće postojao između dvaju najraširenijih igraćih engine-a na tržištu, a istovremeno postavlja Fortnite kao buduću ulaznu točku u veliki broj različitih igara i digitalnih iskustava.
Za Epic je ovo korak u dugoročnoj strategiji pretvaranja Fortnitea u otvorenu platformu, a ne samo u hit-igru. Fortnite je posljednjih godina prerastao u ogroman ekosustav u kojem se pored originalnog gameplaya nalaze glazbeni eventi, virtualni svjetovi i tisuće igara koje kreiraju vanjski studiji.
U razgovoru za The Verge, Sweeney je pojasnio kako Epic vidi budućnost Fortnitea kao nečega što će biti funkcionalno bliže otvorenom webu nego zatvorenoj aplikaciji. U toj viziji, korisnik iz Fortnitea može „otići“ u digitalne prostore pod kontrolom drugih kompanija, bez da Epic ima financijski ili operativni udio u tim iskustvima.
Unity će u tom scenariju poslužiti kao prvi veliki test partner. Trenutno će sav sadržaj unutar Fortnitea prolaziti kroz recenziju i provjeru usklađenosti s dobnim oznakama, ali dugoročno Epic želi stvoriti sustav u kojem autori iz cijelog svijeta mogu objaviti sadržaj bez centralne kontrole, slično kao što danas funkcionira objava web-stranica.
Prema najavi, developeri će početkom sljedeće godine moći upravljati cijenama, promocijama i live operacijama svojih Unity i Unreal projekata kroz Epicov sustav. Dodatni detalji o proizvodnim integracijama i preciznim rokovima trebali bi biti objavljeni početkom 2026.
