Zatvori
Call of Duty: Black Ops 7
Foto: Activision-Blizzard
PoslovniPuls
20/08/2025

Developeri novog "Call of Duty-a" priznali korištenje umjetne inteligencije

Umjetna inteligencija sve više ulazi u kreativne industrije, uključujući i razvoj videoigara, no vodeći studiji pritom nastoje jasno naglasiti gdje su granice njezine upotrebe. Jedan od njih je Treyarch, studio poznat po serijalu Call of Duty: Black Ops, koji je ovih dana ponovio kako se AI koristi isključivo kao pomoćni alat – nikada kao zamjena za ljude.

Miles Leslie, zamjenik kreativnog direktora u Treyarchu, izjavio je u razgovoru za IGN kako AI alati pomažu kreativnom timu da ubrza određene zadatke i optimizira procese, ali ne kreiraju sadržaj koji na kraju ulazi u samu igru. „Sve što igrač vidi i doživi je ljudski stvoreno i dorađeno. AI je tu da nam pomogne, ali ne i da preuzme posao naših kreativaca”, istaknuo je Leslie.

Ovakav stav dolazi u trenutku kada je pitanje korištenja generativne umjetne inteligencije – poput Midjourneyja ili Stable Diffusiona – sve osjetljivija tema u kreativnim sektorima. Activision Blizzard, matična kompanija Treyarcha, prošle je godine i službeno odobrila korištenje ovih alata za potrebe izrade konceptualnih vizuala i marketinških materijala. Međutim, u razvoju samih igara naglasak je i dalje na ljudskom doprinosu.

Za industriju vrijednu više od 180 milijardi dolara, u kojoj se konkurencija vodi brzinom inovacije i kvalitetom sadržaja, balansiranje između efikasnosti i autentične kreativnosti postaje ključno. Generativni AI može ubrzati skiciranje ideja, predložiti varijante dizajna ili rasteretiti tim od repetitivnih zadataka, ali upravo ono „ljudsko” ostaje presudno u definiranju identiteta igre.

PODIJELITE OVAJ ČLANAK:
Sva prava pridržana © 2022 PoslovniPuls.com
cross-circle linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram