

Epic Games ulazi u novu rundu rezanja troškova nakon što je slabiji angažman igrača u Fortniteu počeo nagrizati financijsku stabilnost kompanije. Američki proizvođač videoigara najavio je otpuštanje oko 1.000 zaposlenika, što predstavlja jedan od većih zahvata restrukturiranja u gaming industriji u posljednje vrijeme.
Izvršni direktor Tim Sweeney u internom je dopisu zaposlenicima priznao da je kompanija već neko vrijeme u neravnoteži između prihoda i rashoda. Pad aktivnosti korisnika u Fortniteu, koji je godinama bio ključni generator prihoda, doveo je do situacije u kojoj Epic troši znatno više nego što uspijeva uprihoditi. Kako bi stabilizirao poslovanje, Epic paralelno provodi i dodatne mjere štednje koje uključuju smanjenje ugovornih troškova, rezanje marketinških budžeta te zamrzavanje dijela zapošljavanja, uz planirane uštede veće od 500 milijuna dolara.
Financijski pritisci već su se prelili i na same igrače. Kompanija je nedavno podigla cijene V-Bucksa, virtualne valute koja pokreće ekonomiju Fortnitea, uz obrazloženje da su operativni troškovi održavanja igre značajno porasli.
Iako se u industriji videoigara sve češće govori o utjecaju umjetne inteligencije na tržište rada, iz Epica poručuju da AI nije izravan uzrok ovih otkaza. Ipak, širi tehnološki kontekst sugerira da indirektni učinci popularnosti AI alata imaju svoju ulogu. Povećana potražnja za čipovima i prateća ograničenja u opskrbi, uključujući nestašicu memorijskih komponenti, podižu troškove u cijelom sektoru i istodobno utječu na potražnju.
Otpuštenim zaposlenicima bit će isplaćene otpremnine u trajanju od četiri mjeseca, uz dodatne kompenzacije za one s duljim stažem. Tvrtka je također najavila da će zaposlenicima u Sjedinjenim Američkim Državama nastaviti pokrivati troškove zdravstvenog osiguranja još pola godine nakon prestanka radnog odnosa.
