Zatvori
Roblox
PoslovniPuls
06/02/2026

Popularna Roblox gaming platforma ima sve više korisnika i sve veće prihode

Platforma Roblox iza sebe ima godinu koju sama opisuje kao prijelomnu – i brojke to potvrđuju. Rezultati za 2025. značajno su nadmašili interne projekcije, a kompanija je učvrstila poziciju jednog od ključnih igrača globalne industrije videoigara, s udjelom od 3,4% ukupnog tržišta gaming sadržaja.

Najveći zamah došao je iz snažnog rasta baze korisnika. Broj dnevno aktivnih igrača skočio je na 144 milijuna, što je gotovo 70% više nego godinu ranije, dok je ukupno vrijeme provedeno na platformi poraslo za čak 88%, na 35 milijardi sati. Taj rast izravno se prelijevao u financijske rezultate – četvrto tromjesečje nadmašilo je očekivanja analitičara, potaknuto jačom monetizacijom i većom angažiranošću korisnika.

Posebno je indikativan rast broja korisnika koji troše novac unutar platforme. Prosječan mjesečni broj jedinstvenih „payera” porastao je za 94%, na gotovo 37 milijuna, uz prosječnu mjesečnu potrošnju nešto iznad 20 dolara. Potrošnja virtualne valute Robux porasla je više od 50%, što dodatno potvrđuje da Roblox uspješno pretvara popularnost u održive prihode.

Istodobno, kompanija sve snažnije naglašava regulatorni i sigurnosni aspekt poslovanja. Početkom 2026. uvedene su globalne provjere dobi za korištenje chata, a do kraja siječnja gotovo polovica dnevno aktivnih korisnika prošla je taj proces. Podaci pokazuju da je platforma i dalje izrazito snažna među mlađom publikom, ali s rastućim udjelom starijih korisnika – segmenta ključnog za daljnju monetizaciju.

Uprava za 2026. projicira prihode između 6 i 6,2 milijarde dolara, uz bookinge u rasponu od 8,2 do 8,5 milijardi, čime Roblox potvrđuje ambicije koje daleko nadilaze status dječje gaming platforme. Vizija kompanije jasna je: dosegnuti milijardu korisnika i osvojiti 10% globalnog tržišta videoigara.

„U središtu našeg uspjeha je zajednica kreatora”, poručio je osnivač i direktor David Baszucki, ističući da je 1.000 najuspješnijih autora na platformi prošle godine u prosjeku zaradilo 1,3 milijuna dolara. Upravo taj spoj kreativne ekonomije, umjetne inteligencije i fokusa na sigurnost korisnika Roblox vidi kao temelj sljedeće faze rasta – i potencijalni put prema statusu jednog od najvećih igrača u industriji zabave.

TEME: /  
PODIJELITE OVAJ ČLANAK:
Sva prava pridržana © 2022 PoslovniPuls.com
cross-circle linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram