Microsoft je predstavio tehničku demonstraciju igre Quake II generirane pomoću vlastitog AI modela nazvanog Muse, dostupnu kroz njihovu Copilot platformu gdje je i sami možete isprobati. Iako se na prvi pogled radi o jednostavnom browser eksperimentu, u pozadini se odvija nešto daleko važnije: redefiniranje budućnosti razvoja, očuvanja i distribucije digitalne zabave.
Muse AI je u početku predstavljen kao istraživački projekt Microsoft Research odjela, sposoban generirati osnovne elemente gameplaya. Najnoviji demo, iako još uvijek tehnički limitiran — s mutnim protivnicima i ograničenim interakcijama — funkcionira u stvarnom vremenu i pruža uvid u tehnički napredak umjetne inteligencije. Radi se o ranoj, ali funkcionalnoj verziji koja koristi rezoluciju 640 x 360 i omogućuje kratko igranje direktno u pregledniku.
"Zamislite svijet u kojem AI, na temelju gameplay videa i podataka, može naučiti kako funkcionira stara igra i učiniti je dostupnom na bilo kojoj platformi, bez potrebe za izvornim hardverom ili engineom", rekao je Phil Spencer, CEO-a Microsoft Gaminga.
Kroz Copilot Labs, korisnicima će uskoro biti dostupne i druge kratke interaktivne AI igre.
Ono što je nekoć zahtijevalo tim programera i godine inženjerskog rada, sada se počinje događati u nekoliko sati treninga AI modela. Mogućnost da umjetna inteligencija nauči funkcioniranje igre isključivo na temelju gameplay snimki i interaktivnih podataka — bez pristupa izvornom kodu — otvara vrata ne samo inovacijama, nego i očuvanju nasljeđa digitalne kulture.