Najveći konkurent Steamovoj online trgovini videoigrama, Epic Games Store nastavlja bilježiti rast, unatoč izazovima na tržištu digitalne distribucije videoigara. Prema godišnjem pregledu koji je kompanija objavila, platforma je 2024. završila s impresivnih 295 milijuna korisnika na PC-u, što predstavlja rast od 25 milijuna u odnosu na prethodnu godinu.
No, još važniji pokazatelj uspješnosti dolazi kroz financijske rezultate – potrošnja korisnika na platformi dosegnula je 1,09 milijardi dolara, što je 15% više nego 2023. godine. Međutim, segment igara trećih strana zabilježio je pad prihoda od 18%, s ukupnom potrošnjom od 255 milijuna dolara. Ovaj trend sugerira da su korisnici sve više orijentirani na naslove i ponude koje dolaze direktno od Epic Gamesa.
Jedan od najvećih poteza tvrtke u 2024. bilo je lansiranje Epic Games Storea na mobilnim platformama u Europskoj uniji, nakon stupanja na snagu novih regulativa koje omogućuju alternativne trgovine aplikacija. Ova ekspanzija značajno je pridonijela rastu Epicovih unificiranih korisničkih računa, koji su se povećali za 94 milijuna te sada broje ukupno 898 milijuna.
Platforma je također zabilježila rast angažmana – prosječan dnevni broj korisnika porastao je za 6%, dosegnuvši 31,5 milijuna, dok je broj mjesečno aktivnih korisnika porastao na 67,2 milijuna.
Epic Games Store prošle je godine lansirao 1.100 novih naslova, što je nešto manje u odnosu na 2023., kada ih je bilo 1.300. Među najigranijim i najprofitabilnijim igrama nalaze se popularni "Fortnite", kao i globalni hitovi "Genshin Impact" i "EA Sports FC 24". Uz njih, visoku razinu angažmana ostvarili su i "Honkai: Star Rail", "Destiny 2: The Final Shape" te "Alan Wake 2".
Nastavljajući svoju tradiciju, Epic je prošle godine korisnicima ponudio 89 besplatnih igara ukupne vrijednosti 2.229 dolara, što je blagi porast u odnosu na 2023. godinu. Ove naslove preuzelo je 595 milijuna korisnika.
Epic je potvrdio produljenje programa Now on Epic do 31. siječnja 2026. Ovaj program omogućuje developerima da na Epicoj trgovini uvrste svoje postojeće igre i u prvih šest mjeseci zadrže 100% prihoda, što je izuzetno atraktivna ponuda u usporedbi s konkurentskim trgovinama koje naplaćuju visoke provizije. Program je sličan ranije predstavljenom Epic First Run, koji je dizajniran za nove ekskluzivne naslove.
Iz Epic Games su najavili kako će njihova mobilna trgovina ostati ključni fokus razvoja, uz planove za poboljšanje korisničkog iskustva i proširenje kataloga igara. Najavljene su nadogradnje koje uključuju bolju biblioteku aplikacija i poboljšane mogućnosti pretraživanja, što će dodatno osnažiti Epicovu poziciju u borbi protiv dominantnih digitalnih trgovina.