U jednom od svojih posljednjih financijskih izvješća, Microsoft je otkrio značajno postignuće – 20 njihovih gaming franšiza premašilo je za mnoge kompanije nedodirljivi prag od milijardu dolara prihoda.
Microsoftovo gaming carstvo postalo je moćno. Akvizicijama je u posljednjih nekoliko godinama pod svoje okrilje donio franšize kao što su "Call of Duty", "Candy Crush", "Warcraft", "Diablo" i druge...
A kompanija ima i hrabe nove planove. Osim jačanja svog pretplatničkog servisa Xbox Game Passa, tvrtka se također fokusira na inovacije u području cloud gaminga, natječući se s divovima poput Applea, Mete i drugih.
„Dovodimo sjajne igre većem broju ljudi na više uređaja. Uz naše preuzimanje Activision Blizzard Kinga, koje je završeno u listopadu 2023., dodali smo stotine milijuna igrača našem ekosustavu. Sada imamo 20 franšiza koje su ostvarile više od milijardu dolara prihoda u svom vijeku trajanja – od Candy Crush, Diabla i Haloa do Warcrafta, Elder Scrollsa i Gears of Wara. Uz Xbox cloud gaming, nastavljamo inovirati i nuditi igračima više načina za iskustvo igara koje vole – gdje, kada i kako žele. Konačno, po prvi put smo četiri od naših najpopularnijih naslova donijeli na Nintendo Switch i Sony PlayStation, dok nastavljamo širiti naš sadržaj na nove platforme", poručili su iz Microsofta.
Microsoft je ove godine zabilježio rast prihoda od 39% i nastoji ga dodatno povećati kroz popularne franšize igara, s ciljem privlačenja više igrača i generiranja većih prihoda na različitim gaming platformama.