Tijekom prvih šest mjeseci 2023. godine, potrošnja na mobilne videoigre dosegnula je 41 milijardu dolara, stoji u najnovijem izvješću data.ai-a.
Prema njihovim podacima, potrošnja na igre na iOS platformi ostala je nepromijenjena u usporedbi s prošlom godinom i iznosila je 24,6 milijarde američkih dolara.
Potrošnja na Google Play trgovini dostigla je iznos od 16,3 milijarde dolara, što je pad u usporedbi s prošlogodišnjih 16,6 mlrd. dolara ostvarenih u istom promatranom vremenskom razdoblju.
Najprofitabilnije mobilne igre tijekom prvog polugodišta godine bile su:
Honor of Kings (Tencent)
Candy Crush Saga (King)
Roblox (Roblox)
Coin Master (Moon Active)
Genshin Impact (MiHoYo)
Dodatno, u prvih šest mjeseci ove godine ukupni broj preuzimanja mobilnih videoigara iznosio je 30,4 mlrd. Mobilne videoigre na Androidu najpopularnije su s 26,1 mlrd. preuzimanja, dok iOS bilježi "samo" 4,3 mlrd. preuzimanja.