Prema objavi istraživačke kuće Data.ai, prihodi od prodaje mobilnih video igara ostvarili su pad od 5% na godišnjoj razini i za 2022. godinu iznose 110 mlrd. dolara.
Zanimljivo, nešto više od trećine ukupnih globalnih prihoda (42,4 mlrd. dolara) odnose se na kinesko tržište, a slijede SAD (24 mlrd. dolara), Japan (13,1 mlrd. dolara), Južna Koreja (5,28 mlrd. dolara) i Njemačka (2,47 mlrd. dolara).
Kada su u pitanju pojedinačni naslovi, iz Data.ai navode kako su najviše prihoda svojim proizvođačima i izdavačima donijele video igre Honor of Kings, Genshin Impact i Candy Crush Saga.
Na razini cijele godine globalna pojedinačna preuzimanja mobilnih video igara narasla su na čak 90 milijardi.