Streaming servisi poput Spotifyja, Deezera i drugih postali su ključ opstanka glazbene industrije, a nešto slično mogli bi se dogoditi i u industriji video igara...
Streaming servisi koji korisnicima omogućuju da i s najslabijim računalima mogu igrati najnovije video igre preko ultra brzih servera na kojima se igre "vrte" - doživjet će veliki rast popularnosti iduće godine. Sonyjev PlayStation Now i Nvidijin Grid Game Streaming Service mogli bi postati veliki dobitnici popularizacije streaming servisa za video igre.
Analitičari Strategy Analyticsa objavili su prognozu o rastu popularnosti streaminga video igara.
Oni očekuju kako će sadašnjih 30 milijuna korisnika takvih servisa narasti na 150 milijuna korisnika do kraja iduće godine.Uspjeh i popularizacija streaming servisa ovisit će o većoj dostupnosti širokopojasnog interneta, navode iz Strategy Analyticsa.