Suosnivač FIVE-a, Viktor Marohnić, ima novi startup s njujorškom adresom

Akvizicija domaće agencije FIVE od strane britanske Endave, bila je jedna od većih prošlogodišnjih poduzetničkih priča. Nakon exita teškog oko 250 milijuna kuna, dvojica od trojice partnera u agenciji, Luka Abrus i Sven Marušić, zasad, nastavljaju graditi FIVE pod okriljem novog vlasnika, dok je treći partner i suosnivač FIVE-a, Viktor Marohnić, čini se, u potpunosti izašao iz agencijskog biznisa kojeg je osnovao još 2008. godine.

Ali, poduzetnički duh nije dugo mirovao i Marohnić se, po vlastitom priznanju, sada u potpunosti okrenuo svom startupu 57hours kojeg je osnovao još 2019. godine. Riječ je o platformi koja pomalo nalikuje Airbnb-u, međutim umjesto soba i apartmana, 57hours nudi mogućnost bookinga vanjskih sportskih i pustolovnih aktivnosti na pregršt američkih i međunarodnih lokacija, uz pratnju profesionalnih vodiča.

"Prije dugo vremena shvatio sam da me posjekotine i modrice na rukama te bol u mišićima čini sretnijim od bilo čega materijalnog što ovaj svijet može ponuditi. I vidio sam da se isto događa ljudima na kojem sam prenio entuzijazam za aktivnostima poput trčanja, skijanja ili penjanja. Ljudi bi mi se vraćali i govorili da sam im promijenio živote i da su puno sretniji nego što su (prije) bili. Iz tog razloga smo pokrenuli 57hours. Naše mjerilo uspjeha su dani koje su ljudi, uz našu pomoć, proveli na otvorenom", napisao je Marohnić na svom Linkedin profilu i najavio kako uskoro možemo očekivati novosti vezane uz njegov novi poduzetnički pothvat kojeg vodi iz New Yorka.

Foto: Viktor Marohnic / Facebook

Što se događa u Kini: Oko 14.000 razvojnih studija za video igre zatvorilo svoja vrata

Kineska Nacionalna uprava za tisak i publikacije (NPPA), zadužena za licenciranje i odobrenje novih videogara, još od kraja srpnja nije objavila popis novih naslova. To je najduža suspenzija gaming licenci u Kini još od 2018. godine. Kao rezultat toga, na tisuće malih studija i game development tvrtki već je zatvorilo svoja vrata u posljednjih nekoliko mjeseci, javlja South China Morning Post.

Prema službenim državnim procjenama, od srpnja prošle godine 14.000 game development studija i povezanih tvrtki zatvorilo se, dok je u 2020. godini ta brojka bila još veća i iznosila je 18.000 zatvorenih tvrtki u sektoru igara za zabavu.

Kineske vlasti već neko vrijeme provode veliku regulatornu čistku nad sektorom video igara i to zbog sve raširenije ovisnosti o istima od strane maloljetnika. Još u kolovozu donesena je uredba kojom je maloljetnicima zabranjeno igranje video igara između ponedjeljka i četvrtka, dok je od petka do nedjelje dopušten tek jedan sat igranja i to između 20:00 i 21:00 sat.

Istovremeno, velike kineske korporacije u gaming industriji, poput sveprisutnog Tencenta, probleme na domaćem tržištu, pokušavaju nadomjestiti sve većom prisutnosti u inozemstvu. Tencent je tako u posljednjih godinu dana preuzeo cijeli niz nezavisnih gaming studija, a njihova posljednja velika akvizicija bila je "Back4Blood" developer Turtle Rock.

[INTERVJU] Matija Žulj: Automatizacija i prediktivna analitika u fokusu za AGRIVI

Domaći agritech startup AGRIVI u nepunih osam godina prošao je put od neiskusnog poslovnog izazivača do etablirane globalne poljoprivredne tehnološke platforme koja je nedavno za svoje djelovanje dobila i prestižno priznanje Ujedinjenih naroda (UN) za inovacije u poljoprivredi.

Matija Žulj, osnivač i izvršni direktor tvrtke AGRIVI, ne krije zadovoljstvo UN-ovom nagradom, ali priznaje kako nema odmora dok ne ispune zacrtani cilj dominacije na globalnom tržištu enterprise softverskih proizvoda.

S 45 zaposlenika i uredima u Zagrebu, Varšavi, Bukureštu i Londonu te sve širom mrežom globalnih partnera i klijenata poput Nestléa, Kimberly-Clarka i Driscoll’sa - nisu, čini se, tako daleko udaljeni od ispunjenja svoje misije.

Veoma važan kotačić u AGRIVI softveru njihovi su inženjeri, trenutno u potpunosti posvećeni razvoju brojnih poboljšanja i nadogradnji mogućnosti AGRIVI-jevih usluga i proizvoda s fokusom na automatizaciju procesa i prediktivnu analitiku.

"Činjenica je da prikupljamo sve više sirovih podataka i uz pomoć umjetne inteligencije (AI) uskoro ćemo našim korisnicima ponuditi pregršt korisnih preporuka poput predviđanja prinosa ili idealnog vremena za spraying", ističe Žulj i dodaje kako će tehnologija AI-ja i strojnog učenja AGRIVI-ju pomoći da se pozicionira kao ultimativni savjetnik za poljoprivrednu proizvodnju.

Tehnološki napredak mogao bi ponuditi i odgovor na uvijek aktualno pitanje nedostatka radne snage.

"Problem nedostatka radne snage u poljoprivredi izrazito je izražen, pogotovo u intenzivnim proizvodnjama poput voćarstva i povrćarstva. Tu se otvara sve veći prostor za robotizaciju koja je drugi veliki trend u modernoj poljoprivredi. Vjerujem kako ćemo u poljima sve češće viđati u potpunosti robotizirane kombajne pogonjene AI-jem i 'naoružane' inteligentnim senzorima koji zamjenjuju ljudsku radnu snagu", kaže Žulj.

No, tehnološki napredak često dolazi u koliziju sa stvarnim stanjem na poljoprivrednim gospodarstvima, pogotovo na manje razvijenim tržištima poput onog hrvatskog.

"Na terenu i dalje viđamo mahom zastarjelu mehanizaciju koja nije spremna za tehnološki skok, ali vjerujem kako će sve više poljoprivrednih alata i strojeva biti povezano i pretvoreno u IoT (internet-of-things) uređaje - što će dramatično promijeniti krajobraz poljoprivrednog sektora, kako u svijetu tako i u Hrvatskoj", optimističan je Žulj, ali ističe kako ćemo na potpuno automatizirano poljoprivredno gospodarstvo ipak pričekati još neko vrijeme.

A kako stoji Hrvatska na karti globalne poljoprivrede?

"Hrvatska ima fantastične proizvođače koji pariraju, a u nekim segmentima i nadmašuju svoju konkurenciju na razvijenim tržištima, ali još uvijek dominira mindset 'mogu sam, onako iz glave', a to na žalost već dugo vremena ne prolazi u globalnoj poljoprivrednoj proizvodnji koju odlikuje izuzetna konkurentnost."

"Drugi problem kojeg tek moramo riješiti vrlo je važno pitanje sljedivosti. Naime, kod nas još uvijek na police trgovačkih centara dolaze proizvodi koji ne prolaze gotovo nikakve kontrole. U Njemačkoj recimo, stvari funkcioniraju bitno drukčije. Tako jedan poznati tamošnji trgovački lanac, koji posluje i kod nas, na njemačkom tržištu ima vrlo stroge i specifične certifikate kvalitete koje proizvođači moraju zadovoljiti i oni točno znaju otkud proizvod dolazi i što je korišteno pri njegovoj proizvodnji. To nama kronično nedostaje", ističe Žulj i dodaje kako bi blockchain tehnologija u tom segmentu mogla biti od velike pomoći.

"Blockchain ima veliki potencijal kada je u pitanju poljoprivreda, pogotovo kada govorimo o već spomenutoj sljedivosti, ali prije nego što se bacimo na blockchain, poljoprivrednu proizvodnju moramo u potpunosti digitalizirati. Tu nas još čeka veliki posao", objašnjava Žulj čiji AGRIVI želi postati jedan od glavnih aktera digitalne tranzicije za sektor poljoprivrede.

A veliku priliku u AGRIVI-ju vide i ulagači poput investicijskog fonda South Central Venture (SCV), Europskog investicijskog fonda (EIF) i Hrvatske banka za obnovu i razvitak (HBOR) koji su zajedno s drugim ulagačima prošle godine u AGRIVI uložili nešto više od 30 milijuna kuna.

"Za globalne ambicije koje imamo, potreban nam je kapital. Bilo je u najmanju ruku izazovno dogovarati ulaganje u jeku pandemije koronavirusa. Kada smo počeli pričati s venture capital fondovima, nitko nije htio uložiti na neviđeno i ne upoznati osnivače, jer su diljem svijeta na snazi bile stroge mjere socijalnog distanciranja, zatvorene granice itd...ali nekako smo uspjeli. Danas je situacija puno bolja, svi su fleksibilniji", kaže Žulj i dodaje kako su nedavni uspjesi hrvatskih tehnoloških kompanija poput Infobipa, Rimac Automobila, Photomath-a i Infinuma svim domaćim tvrtkama olakšali privlačenje investicija.

"Veliko nam je priznanje činjenica da AGRIVI iz dana u dan otkriva sve više top svjetskih korporacija iz segmenta poljoprivredne proizvodnje i vjerujemo kako ćemo našem popisu klijenata uskoro pridodati i još pokoje zvučno ime", najavljuje Žulj.

Epic Games preuzeo Harmonix: Glazba stiže na velika vrata u Fortniteov virtualni svijet!

Epic Games, tvrtka danas najpoznatija po svjetski popularnom "Fortniteu", potvrdila je preuzimanje bostonskog razvojnog studija "Harmonix", najprepoznatljivijeg po glazbenim video igrama poput "Rock Band" i "Guitar Hero".

Vrijednost preuzimanja nije objavljena, ali poznato je kako će Harmonix usko surađivati s Epic Games-om kako bi razvio "glazbena putovanja" za "Fortnite", dok će nastaviti podržavati svoje samostalne naslove poput "Rock Band 4".

“Harmonix je oduvijek težio stvaranju najomiljenijih interaktivnih glazbenih iskustava na svijetu, a pridruživanjem Epicu moći ćemo to učiniti u velikim količinama,” rekao je Alex Rigopulos, suosnivač i predsjednik Harmonixa. “Zajedno ćemo pomaknuti kreativne granice mogućeg i izmisliti nove načine za naše igrače da stvaraju, izvode i dijele glazbu.”

"Glazba već okuplja milijune ljudi u Fortniteu, od naših emocija do globalnih koncerata i događanja", rekao je Alain Tascan, potpredsjednik razvoja igara u Epic Gamesu. "Zajedno s Harmonix timom promijenit ćemo način na koji igrači doživljavaju glazbu, od pasivnih slušatelja do aktivnih sudionika.”

Epic Games je ove godine preuzeo pregršt igraćih studija i tehnoloških alata, a sve u službi svoje najpopularnije franšize "Fortnite", ali i platforme razvojnog engine-a "Unreal Engine".

Njemački proizvođač solarnih automobila uspješno izašao na američku burzu

Njemački Sono Motors, proizvođač solarnih automobila, čiji se prvi automobil napajan sunčevom i električnom energijom tek treba ukazati na tržištu, prošlog je tjedna uspješno odradio izlazak na burzu kroz inicijalnu javnu prodaju dionica (IPO).

Njemačka tvrtka kroz IPO je uspjela prikupiti 156 milijuna dolara dodatnog kapitala za rast i razvoj svoje solarno - električne tehnologije za auto industriju, koju osim u vlastiti automobil, planira prodavati i drugim proizvođačima.

A osnivači, dioničari  i prvi ulagači kompanije mogu zadovoljno trljati rukama na prvog tjedna na burzi.

U prvom tjednu trgovanja na NASDAQ tehnološkom indeksu cijena dionice Sono Motorsa je uzletjela gotovo 100 posto u nekim trenucima da bi kraj trgovanja u petak dočekala na cjenovnom pragu od 24,90 dolara. Tržišna kapitalizacija Sono Motorsa trenutno iznosi 1,8 milijardi dolara.

Sono Motors već pet godina radi na razvoju tehnologije za solarne električne automobile. Prvi model njemačkog proizvođača tržišni debi trebao bi imati 2023. godine, a kada se napokon pojavi u rukama prvih kupaca, navodno će omogućavati, uz pomoć svoje 100% ekološke tehnologije, ukupan doseg na jednom punjenju od oko 300 kilometara.

Rivian u prvom danu trgovanja na burzi dohvatio vrijednost od 100 milijardi dolara

Dioničari Riviana mogu biti itekako zadovoljni performansama prvog dana trgovanja na burzi. Kompanija koja proizvodi električne automobile u svom burzovnom debiju uspjela je dohvatiti tržišnu kapitalizaciju od čak 98,6 milijardi dolara i povećati vrijednost dionica za 30 posto u odnosu na onu iz IPO-a.

Zanimljivo, znak novih vremena svakako pokazuje kako su dvije trenutno najvrijednije automobilske kompanije u SAD-u - Tesla (1 bilijun dolara) i Rivian. Za usporedbu, General Motors ima tržišnu kapitalizaciju od 86 mlrd. dolara, a Ford od 77 mlrd. dolara. Lucid Group, još jedan proizvođač električnih automobila, vrijedi 66 mlrd. dolara.

Vlasnici, te rani ulagači poput Amazona - nisu jedini profitirali na Rivianovom IPO-u. Tvrtka je kroz program direktne kupovine omogućila sudjelovanje u IPO-u svima koji su uplatili depozit i za neki od njihovih automobila.

A to su zasad R1T pickup kamionet koji je svjetlo dana ugledao prije dva mjeseca, te predstojeći SUV i dostavno vozilo. Upravo je potonje jedno od ključnih pitanja za Rivian, budući je Amazon od kalifornijskog startupa naručio 100.000 primjeraka istog.

Tvrtka planira značajno povećati svoje proizvodne kapacitete, pa će uz tvornicu u Illinois-u, uskoro otvoriti i drugu tvornicu na američkom tlu, kao i proizvodne kapacitete u Europi i Kini.

Rivian je 2009. godine osnovao inženjer Rober Scaringe. U tom je trenutku imao samo 26 godina.

Poljska e-commerce platforma kupila tvrtku vlasnika hrvatskog Mall.hr-a

Poljska e-commerce grupacija Allegro, preuzela je češku internetsku trgovinu MALL Group za 881 milijun eura, a sve u cilju stvaranja snažnijeg regionalnog prisustva.

Mall Group prisutan je i na hrvatskom tržištu kao vlasnik Mall.hr web trgovine, a posluje i u Slovačkoj, Mađarskoj, Sloveniji i Poljskoj.

Zajedno s Allegrom stvorit će jedinstveni web marketplace s 135.000 trgovaca koji će moći prodavati svoje artikle po cijeloj Srednjoj i Istočnoj Europi. Tako će 18 milijuna kupaca dobiti mjesto za kupnju s najširom ponudom artikala, najboljim cijenama i potpunom uslugom za stranke, objavili su iz Mall Group-a.

"Oduševljeni smo činjenicom da možemo krenuti novim putem koji čeka sve nas! To je odlična vijest za MALL, Allegro, trgovce u maloprodaji i kupce u cijeloj regiji jer im donosimo najbolje iskustvo kupnje u cijeloj regiji i šire. Zajedno gledamo u budućnost koja obećava izgradnju europskog tehnološkog prvaka kao dijela snažnog poduzeća s ekipom od 7.200 članova", rekao je Jan Hanuš, izvršni direktor (CEO) MALL Group.

Nova video igra hrvatskog Pine Studija u samo tjedan dana prodana u 50.000 primjeraka

Samoborski Pine Studio široj javnosti možda nije pretjerano poznato ime, međutim riječ je o vrlo uspješnom boutique studiju za izradu video igara koji se može pohvaliti i nedavnim osvajanjem prestižnog Googleovog Indie Games Festival Europe 2021 za svoju video igru "Cats in Time".

A ekipa iz Pine Studija ovih dana može biti posebno zadovoljna jer se njihova najnovija igra "Escape Simulator" putem Steam-a u samo tjedan dana prodala u više od 50.000 primjeraka, a pregršt vrlo pozitivnih ocjena igrača sigurno će dodatno podebljati već ionako respektabilne prodajne rezultate.

Kao što sami naziv odaje - igrači u "Escape Simulatoru" mogu samostalno ili zajedno s prijateljima uživati u bijegu iz virutalnih "escape" soba ili putem editora koji dolazi uz igru - stvoriti vlastiti "escape room".

Zanimljiva premisa privukla je pozornost igrača diljem svijeta, ali na žalost i igrače piratskih verzija, pa tako iz Pine Studija procjenjuju kako je piratiziranu verziju njihove igre već preuzelo više od 200.000 igrača.

Za očekivati je kako će prodajne brojke "Escape Simulator-a" postajati sve impresivnije kako vrijeme bude odmicalo, a ovaj kreativni gaming studio iz Samobora, čije je igre dosad zaigralo više od 30 milijuna igrača, dohvatiti zagarantirano svijetlu budućnost u globalnoj industriji video igara.

Hrvatska među najpopularnijim europskim lokacijama za fondove rizičnog kapitala

Startupi poput Bolt-a, Wise-a, UiPath-a, GitLab-a, neki su od glavnih aktera najuspješnijih europskih poslovnih priča, a svima je zajedničko da su osnovani u nekim od država regije Srednje i Istočne Europe (CEE).

Prema istraživanju Dealroom-a i poznatog venture capital fonda Atomico, startupi iz te regije imaju ukupnu vrijednost od nevjerojatnih 186 milijardi eura. Regija Srednje i Istočne Europe tako je dom za 34 startupa s procijenjenom vrijednosti od najmanje milijardu dolara.

Kada su u pitanju veličine ulaganja - samo ove godine CEE startup kompanije privukle su ulaganja teška 4 milijarde eura, a do kraja ove godine, Atomico očekuje kako će ukupna ulaganja premašiti 5,4 milijarde eura.

A ako se pitate kako Hrvatska stoji na ovom popisu - odgovor je - sjajno!

Na krilima ulaganja u Infobip, Rimac Automobile, Photomath i druge domaće startup kompanije, Hrvatska se probila na čak 4. mjesto u regiji CEE po veličini venture capital ulaganja po ukupnom broja stanovnika s per capita ulaganjima od 133 eura. Na prvom mjestu popisa nalazi se Estonija, koja drži isto mjesto i u ukupnim europskim okvirima.

"Nakon nedavnih uspješnih priča, poput UiPath-a, međunarodna pozornost ponovno je na Srednjoj i Istočnoj Europi, a u kombinaciji sa startup ekosustavom koji ima sve veću samodostatnost, budućnost izgleda sjajno za startupe koji potiču iz ove europske regije", zaključak je istraživanja Dealroom-a i Atomico-a.

Space Perspective je startup s jedinstvenom vizijom svemirskog turizma

SpaceX, Blue Origin i Virgin Galactic dobili su novog konkurenta, ali jednog koji ima specifičnu viziju svemirskog turizma. Umjesto u raketama i svemirskim letjelicama, Space Perspective svemirske turiste želi povesti u stratosferu u posebno dizajniranim kapsulama pričvršćenima na balon veličine nogometnog stadiona.

Ipak, valja napomenuti kako svemirski turisti zapravo i neće biti "svemirski" budući je zamišljeno da se kapsula vine na visinu od "samo" 32 kilometra iznad zemljine površine gdje još uvijek vrijede zemljini gravitacijski zakoni, pa neće biti niti uživanja u bestežinskom stanju.

Međutim, iz Space Perspective-a obećavaju "najbolji pogled na svijetu" u 360 stupnjeva. Let će ukupno trajati 6 sati.

Njihovim obećanjima dosad je povjerovalo 475 ljudi koji su uplatili depozite u vrijednosti 10.000 do 25.000 dolara kako bi osigurali svoje mjesto na listi čekanja. Puna cijena jednog mjesta na Space Perspective-ovoj kapsuli stajat će 125.000 dolara. Kapsula ima predviđenih osam mjesta za putnike i jedno za pilota.

Tvrtka uživa i veliko povjerenje američkih ulagačkih fondova, koji su ovih dana u tvrtku uložili 40 milijuna dolara, arealizaciju prvog leta najavljena je za 2024. godinu.

U iduće dvije godine najavljeno je nekoliko testnih letova, a prvi s ljudskom posadom, izvest će se tijekom 2023. godine.

Ako se ukaže prilika - Netflix bi mogao pokušati kupiti Formulu 1

Vodeća svjetska streaming platforma za sad nema planove za ulazak na tržište streaminga sportskih događaja, ali i to bi se moglo promijeniti u budućnosti, pod jednim uvjetom.

U razgovoru za njemački Der Spiegel, Reed Hastings, osnivač i izvršni direktor Netflixa, između ostalog je priznao kako streaming servis zasad nema namjeru natjecati se s tradicionalnim TV kućama oko prava na emitiranje prijenosa uživo sportskih događanja. Međutim, to bi se moglo promijeniti ukoliko bi Netflix dobio mogućnost preuzimanja cijele platforme.

"Sa sportskim prijenosima nemamo direktnu kontrolu. A ta vrsta kontrole bila bi preduvjet da našim korisnicima možemo isporučiti sadržaj. Prije nekoliko godina prodana su komercijalna prava na Formulu 1. Tada nismo bili među ponuđačima, ali danas bismo razmislili o tome", komentirao je Hastings.

Komercijalna prava na najelitnije motorsport natjecanje nalaze se u rukama američke medijske grupacije Liberty Media, koja je 2017. godine ta prava otkupila od private equity tvrtke CVC za 4,6 milijardi dolara.

Inače, Netflix-u se često pripisuje velika zasluga za rast popularnosti Formule 1 na američkom tržištu, zbog popularnog dokumentarnog reality serijala "Drive to Survive" koji nudi ekskluzivni uvid u svijet Formula 1 timova i vozača.

Norveška potvrdila titulu prvaka tranzicije na električne automobile

Norvežani očito ne namjeravaju ispustiti titulu države s najbržom tranzicijom na električne automobile.

Naime, prema posljednjim podacima koje objavljuje tamošnji servis elbilstatistikk.no u prvoj polovici mjeseca rujna u Norveškoj je registirano više od 8.000 potpuno električnih automobila, što je podiglo ukupan broj registiranih električnih automobila (uključujući i hibride) u toj nordijskoj zemlji na impresivne 444 tisuće.

Tesla u Zagrebu idući tjedan otvara prvi hrvatski prodajni salon

Američki proizvođač električnih automobila Tesla dominira popisom najprodavanijih električnih automobila s 2 600 prodanih primjeraka Modela Y i 705 primjeraka Modela 3.

Teslin Model 3 je najprodavaniji i u statistici za cijelu 2021. godinu s 7.756 prodanih primjeraka, a slijede Volkswagen ID4 s 5.966 te Audi E-tron s 5.141 prodanim primjerkom.

Norveška se već dugo vremena nalazi na globalnom vrhu po udjelu električnih automobila u ukupnoj prodaji novih automobila.

Samo prošle godine od 141.412 ukupno prodanih automobila, njih 76.789 bilo je u potpunosti električno, dodatnih 28.905 bili su plug-in hibridi, a prodano je i 12.231 "običnih" hibrida.

Nanobit prošle godine imao prihode od gotovo pola milijarde kuna!

Da nam je netko još prije nekoliko godina rekao da će jedna od najvećih hrvatskih tvrtki (po prihodima) biti ona koja proizvodi video igre - ne bismo mu vjerovali, međutim Nanobit je pobijedio sve vjerojatnosti i postao upravo to.

Tvrtka koju su Alan Sumina i Zoran Vučinić osnovali 2008. godine, praktički bez kapitala, ali s velikim entuzijazmom, radnom etikom i maestralnom vizijom i vodstvom - prošle je godine postala sastavni dio švedske Stillfront grupacije u preuzimanju teškom do 148 milijuna dolara, ovisno o performansama Nanobita ove i iduće godine.

A ona prošla, u koju sada imamo uvid gledajući Nanobitovo godišnje poslovno izvješće - bila je sjajna za ovu domaću IT tvrtku.

Tvrtka koja u svom portfelju proizvoda ima hit video igre koje dominiraju casual gaming tržištem, poput My Story i Hollywood Story, prošle je godine ostvarila ukupne prihode od 444,5 milijuna kuna uz godišnji rast od nevjerojatnih 128 posto!

Dobit je također nabujala s 17,6 milijuna kuna u 2019. na 67,2 milijuna kuna u 2020. godini!

U detaljnom pregledu godišnjih poslovnih rezultata stoji kako najveći udio u prihodima Nanobita ima prodaja licenci za računalne igre i aplikacije s 338,4 milijuna kuna, usluge propagande po aplikacijama s 32,8 milijuna kuna, te prihodi od povezanih tvrtki u Mađarskoj i Velikoj Britaniji s 26,9 milijuna kuna.

Foto: Nanobit/Facebook

A sad nešto drukčije: Startup Colossal dobio 15 milijuna dolara da uskrsne mamute!

Naslov zvuči kao scenarij novog nastavka Jurskog parka? Niste u krivu i nije click - bait.

Američki startup Colossal iza kojeg stoji legendarni George Church, znanstvenik s Harvarda i jedan od pionira DNK sekvenciranja i uređivanja genoma, osigurao je ulaganje teško 15 milijuna dolara, a sve kako bi uskrsnuo izumrle životinje!

Za početak Colossal planira upotrijebiti CRISPR tehnologiju uređivanja genoma kako bi genetskom manipulacijom od azijskih slonova načinio mamute!

Vijek trajanje projekta navodno će biti šest godina - naime, znanstvenici iz Colossala procjenjuju kako će u tom roku poroditi prvo mladunče mamuta! A tada će trebati pričekati još 10 do 12 godine da mladunče izraste u odraslu jedinku pune veličine.

Iako cijeli projekt zvuči kao znanstvena - fantastika, oko sebe je okupio ugledne znanstvenike, ali i poznate ulagače, poput venture capital fondova Breyer Capital i Draper Associates, a zanimljivo, među ulagačima se nalazi i filmski mogul Thomas Tull, poznat kao osnivač hollywoodske produkcijske kompanije Legendary koja stoji iza blockbuster filmova poput "Godzille" i "Jurassic World-a" i "Kong-a".

Za ovo što planiraju - prikladno.

Infinum prošle godine premašio 80 milijuna kuna prihoda, dobit strelovito rasla

Za jednu od najpoznatijih hrvatskih IT kompanija, Infinum, prošla, pandemijska godina, bila je izrazito uspješna, pokazuje pogled na svježe objavljene poslovne rezultate za 2020. godinu.

Infinum, koji je osnovan sad već davne 2005. godine u Karlovcu, prošle godine zabilježio je rast prihoda na 80 milijuna kuna, što predstavlja godišnji rast od impresivnih 38% u odnosu na 58,19 milijuna kuna prihoda u 2019. godine.

Još impresivniji je rast Infinum-ove dobiti. 2019. Infinumova dobit je iznosila 15 milijuna kuna da bi prošle godine strelovito narasla na 28,6 milijuna kuna! Riječ je o rastu većem od 90%!

Za klijente poput A1, HPB, Porsche, Messe Munchen, HAK i brojne druge diljem Europe i SAD-a Infinum razvija digitalna rješenja po mjeri na web-u i mobilnim platformama.

Tvrtka na čelu koje se nalaze Tomislav Car, Matej Špoler, Nikola Kapraljević i Josip Bišćan, prošle je godine privukla svjetsku pozornost kada je ušla u joint - venture partnerstvo s digitalnom divizijom njemačkog Porschea i otvorila Porsche Digital Croatia koji, prema riječima Cara "razvija i dizajnira softver, umjetnu inteligenciju i proizvode te usluge koji unaprijeđuju digitalni ekosustav" za njemačkog auto diva.

Ekipa iz Infinuma nastavlja razvijati i vlastiti cloud softver - Productive.io - potpuno management rješenje za agencije, koje ima korisnike diljem svijeta.

Inifnum je prošle godine stekao udio i u pomalo kontroverznom projektu robotaksija u Zagrebu, na kojem radi zajedno s Rimac Automobilima i KIA-om, a pod okriljem zajedničke tvrtke Project 3 Mobility.

A da sjajni poslovni rezultati i impresivni projekti te partnerstva dečke iz Infinuma ne zadovoljavaju u potpunosti pokazuje i podatak o otvaranju Infinumovih podružnica u Velikoj Britaniji i Crnoj Gori.

Infinum zasad ne pokazuje baš nikakve znakove posustajanja i na krilima strahovite globalne potražnje za naprednim tehnološkim rješenjima - nastavlja grabiti naprijed uz visoke stope rasta.

UPDATE 14:05

Jedan od osnivača Infinuma, Nikola Kapraljević, otkrio nam je kako će konsolidirano financijsko izvješće za 2020. pokazati kako je tvrtka imala i veće prihode od ovdje spomenutih 80 milijuna kuna! Članak ćemo ažurirati ćemo kada podaci budu dostupni.

Foto: Infinum/Facebook

MailChimp za 12 milijardi dolara odlazi u ruke proizvođača popularne porezne aplikacije

Najpopularniji internet email marketing softver, MailChimp, upravo je najavio svoju prodaju velikoj korporaciji Intuit koja stoji iza niza financijskih i poreznih aplikacija, najpoznatija po softveru za prijavu poreza u SAD-u, TurboTax.

Vrijednost transakcije - 12 milijardi dolara u dionicama i gotovini. Zaposlenici MailChimpa dobit će bonus težak čak 300 milijuna dolara.

Iz Intuit-a su poručili kako uz pomoć MailChimpa žele povećati broj svojih korisnika među malim i srednjim poduzetnicima.

Mailchimp ugasio račune koji promoviraju kriptovalute

Zaista fantastičan uspjeh za servis koji je svoj put započeo kao nusproizvod web dizajn agencije iz Atlante, a zanimljivo, MailChimp je jedna od rijetkih kompanija ove veličine, a da je u potpunosti samostalno financirana, bez vanjskih ulagača.

Zanimljivo, Intuit je na preuzimanje odlučio potrošiti čak 10 posto svoje ukupne tržišne kapitalizacije, primijetili su brojni analitičari.

MailChimp je prošle godine zabilježio prihode od 800 milijuna dolara.